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          2014年度中國游戲行業年會在京隆重召開

          作者:劉雪云來源:網縱會展網 發表時間:2014-12-29關注 次 | 查看所有評論

          內容摘要: 由中國文化娛樂行業協會和中國軟件行業協會游戲軟件分會共同主辦的2014年度(第十一屆)中國游戲行業年會于2014年12月27日下午,在北京人民大會堂隆重召開。 文化部、工業和信息化部……

            由中國文化娛樂行業協會和中國軟件行業協會游戲軟件分會共同主辦的2014年度(第十一屆)中國游戲行業年會于2014年12月27日下午,在北京人民大會堂隆重召開。
            文化部、工業和信息化部、公安部等相關政府主管部門的領導、以及部分地方政府、協會的有關領導、部分高等院校有關領導、上百家動漫游戲企業代表和幾十家的新聞媒體出席了會議。
            本次大會以“開拓創新、提質增效”為主題,對2014年中國游戲行業的發展做了總結和未來展望,指出了當前行業存在的問題和下一步的工作方向。
            在業界久負盛名的中國游戲行業年會是中國游戲行業標志性會議。其特點是參會企業多,會議規格高、規模大,游戲種類齊全,涵蓋了網絡游戲、移動游戲、網頁游戲、動漫卡通、家用游戲、單機游戲、掌機游戲、大型游戲、人才培養等所有與游戲相關的種類和領域。
            中國游戲行業年會是由中國軟件行業年會游戲軟件分會于2003年首創主辦的中國第一個全國性的游戲行業會議,是完全公益性活動,因此,深受廣大企業信賴,政府支持,社會各界積極參與,所評獎項具有權威性、代表性和公正性,在業界具有極高的影響力。
            在黨的十七大發展文化產業精神鼓舞下,我國的動漫游戲產業得到了迅速發展,總體來看,2014年整個游戲產業發展狀態良好,但各品種的游戲發展不同,網絡類游戲發展速度有所減緩,移動類游戲仍然呈現高速發展態勢,游戲機類游戲較去年有所好轉。
            不包括純動漫、卡通的收入在內, 2014年中國整個游戲行業(包括網絡游戲、手機游戲、網頁游戲、家用游戲、單機游戲、掌機游戲、大型游戲等各個種類游戲)的生產經營總收入約為1520 億元人民幣。其中:
            網絡游戲2014年的經營收入約為620億元人民幣,約占整個游戲產業產值的41%。網頁游戲包括社交類游戲在內,2014年的經營收入約為244億元人民幣以上,約占整個游戲產業產值的16 %。手機游戲2014年經營收入約為265億元人民幣以上,約占整個游戲產業產值的17 %以上。
            游戲機類游戲包括家用游戲、掌機游戲、大型游戲3大類,2014年生產經營總收入約為391億元左右,約占整個游戲產業產值的26 % 以上。
            游戲產業為中國的文化發展做出了貢獻,游戲產業為中國的經濟發展做出了貢獻。國家主管部門的有關領導就中國游戲產業的發展做了重要講話。北京電影學院副校長孫立軍作為高等院校代表在會上做了發言。
            北京樂暢樂享董事長維軍、騰訊游戲副總裁蔡欣、網易游戲副總裁黃卓、上海巨人總裁紀學鋒、北京完美世界高級副總裁王雨蘊、北京藍港在線總裁廖明香、北京昆侖萬維CEO陳芳、北京掌上明珠CEO武春雷、中國移動游戲基地副總經理端木文林、北京游戲谷CEO張福茂等企業代表做了發言。
            與會者一致認為,動漫游戲是文化娛樂行業重要內容,發展動漫游戲產業就是貫徹落實黨的十七大六中全會關于促進文化產業大發展的具體措施。希望政府主管部門進一步加大對動漫游戲產業發展的支持力度,同時也要加強內容和市場的監管,引導行業向更加健康的方向發展。
            此外動漫游戲企業要有社會責任感,要將保護未成年人放到首要位置,全社會都要努力,要正確引導,讓廣大青少年樹立科學、正確的網絡觀念。
            年會除了對做出成績的先進單位和個人進行行業表彰外,還揭曉了中國軟件行業協會游戲軟件分會創立的、游戲行業含金量最高、素有“中國游戲行業金雞獎”之稱的2014年度中國游戲行業業內最高級別的專業獎項----《金手指》獎。
            維軍、任宇昕、丁磊、陳德文、蕭泓、紀學鋒、鄒濤、呂雪峰、徐建林、蘇本立、張振軍、王峰、武春雷、劉泳、王信文、宋洋、周亞輝、張福茂、駱海堅、林奇、李逸飛、李錫惠、伍國梁、孔桂全、葉威棠、鄭志忠、胡聲平、楊帆、任耕生、黃鋒、王輝、林青志、歐陽云、黎明、李果、談劍鋒等36位企業家當選為“2014年度中國動漫游戲行業--優秀企業家”。
            北京樂暢樂享、廣州網易、北京暢游時代、上海盛趣信息、北京完美世界、上海巨人、北京金山、 中山世宇、廣州希力、廣州華立、廣州華創、北京藍港在線、北京掌上明珠、廣州銀漢游戲、上海莉莉絲科技、北京光宇在線、北京昆侖萬維、北京漫游谷、4399網絡股份、上海游族網絡、上海三七玩網絡、山東泓陽股份、北京聯眾互動、桂林力港網絡、中山金龍、杭州神采飛揚、南京風云投資、深圳反斗樂園、廣州展暉、廣州鏵通、海南嘉年華、廣州尚瑩、廣州會展中心、北京萊利娛樂、北京卡酷傳媒、上海眾人網絡、北京巴別時代37家企業被評為:“2014年度中國動漫游戲行業---優秀企業”。
            人民網游戲頻道、新浪網游戲頻道、騰訊網游戲頻道、網易網游戲頻道、17173網游戲新聞頻道、上方網、265G網、5G網、18183網、游戲陀螺網、中國青年網等11個媒體被評為:“2014年度中國動漫游戲行業--優秀動漫游戲媒體”。
            北京大學軟件與微電子學院、清華大學美術學院、中國傳媒大學動畫學院、中國美術學院傳媒動畫學院、北京電影學院動畫學院、北京郵電大學世紀學院等6個高等院校被評為:“中國動漫游戲行業---2014年度人才培養優秀單位”。
            北京大學軟件與微電子學院學生 卞鏡茹 等人聯合創作的《 種子 》、清華大學美術學院學生 郝明竹 創作的《 鯨夢 》、中國傳媒大學動畫學院學生 劉枝秀 等人聯合創作的《Straight Ahead 一往無前!》、北京電影學院動畫學院學生 田燁蘇 等人聯合創作的《鷹與雞》、北京郵電大學世紀學院學生 羅慧敏 等人聯合創作的《晚安寶貝 》、中國美術學院傳媒動畫學院學生 卓宇辰 等人聯合創作的《酷跑達人》等6個作品,被評為:“中國動漫游戲行業---2014年度大學生優秀動漫游戲作品”。
            廣州靈聚信息科技有限公司開發的《靈聚智游》游戲引擎被評為:2014年度技術創新產品。
            上海三七玩網絡科技有限公司開發的《大天使之劍》被評為:“中國動漫游戲行業--2014年度最佳網頁游戲”。
            莉莉絲科技(上海)有限公司開發的《刀塔傳奇》被評為:“中國動漫游戲行業--2014年度最佳手機游戲”,這兩款產品成為本屆年會的明星產品。(完)
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